Tuesday, March 11, 2014

IMK (Interaksi Manusia & Komputer)


Apasih IMK itu? dan kenapasih kita membutuhkan IMK? apa gunanya? oke mari kita bahas


Interaksi manusia dan komputer (IMK) atau kata lainnya Human Computer Interface (HCI) adalah suatu disiplin ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia dan studi tentang fenomena di sekitarnya. Interaksi manusia dan komputer pada prinsipnya adalah membuat agar sistem dapat berkomunikasi dengan penggunanya seramah mungkin.
Jadi interaksi antara si pengguna komputer (user) dan komputer.

Mengapa IMK Itu diperlukan dalam dunia teknologi komputer? 
Hal yang mendasari adanya IMK adalah karena kebutuhan manusia untuk berinteraksi dengan komputer di zaman modern ini sangat penting dimana segala sesuatu telah dikomputerisasi. Saat manusia menggunakan komputer seperti mengetik data, menyentuh tombol power, menekan mouse tanpa disadari manusia telah berinteraksi atau berkomunikasi dengan komputer. Manusia baru menyadari mereka berkomunikasi dengan komputer ketika terjadi kesalahan dan tidak menemukan solusinya dan manusia biasanya selalu menyalahkan antar muka yang kurang komunikatif, kurang menarik, dan kurang inovatif. Oleh karena itu maka diperlukan Interaksi Manusia dan Komputer.

Tujuan utama dari adanya interaksi manusia dan komputer adalah:

· User friendly (ramah dengan pengguna) : Kemampuan yang dimiliki software atau program aplikasi untuk mudah dioperasikan dan beberapa kemampuan lain sehingga pengguna pemula pun dapat mengoperasikannya.
· WYSIWYG (What You See Is What You Get) : Kemampuan yang dimiliki software atau program aplikasi untuk menampilkan apa yang sesungguhnya didapat oleh pengguna.· Menambah kenyamanan pengguna sehingga pengguna tidak merasa frustasi atau cepat bosan.· Implikasi: meninggkatkan kepuasan kerja dan menurunkan tingkat absensi pekerja.


Siapa saja yang terlibat dengan IMK?
IMK merupakan subyek multi disiplin yang melibatkan berbagai bidang ilmu. Designer sistem interaktif yang ideal harus memiliki keahlian diberbagai bidang seperti :
1.Psikologi dan ilmu kognitif yang memberikan dasar pengetahuan mengenai persepsi user, kognitif, kemampuan memecahkan masalah.
2.Ergonomi yang memberikan dasar pengetahuan mengenai kemampuan/karakteristik fisik user.
3.Sosiologi yang membantu pemahaman mengenai konsep interaksi secara luas.
4.Ilmu komputer dan teknik rekayasa untuk membangun teknologi yang dibutuhkan.
5.Bisnis yang memberikan pengetahuan agar mampu memasarkan hasil.
6.Desain grafis agar mampu untuk menghasilkan presentasi yang efektif mengenai interface.
7.Technical writing agar mampu membuat manual.
8.Dan lain-lain.



Jadi intinya Interaksi manusia dan komputer itu penting banget, di zaman yang serba modern ini harus tau tentang IMK, tanpa disadari IMK itu telah kita terapkan di kehidupan sehari hari. Perbanyak lah berinteraksi!

Sekian dari saya, semoga bermanfaat informasi ini
Unknown Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.

PLAGIARISME


Halo nama saya Hajrin Yusriansyah, oke kali ini saya akan membahas tentang PLAGIARISME, kalo dengerin kata nya sih identik dengan Plagiat, ya itulah yg akan saya bahas disini, oke mari kita bahas!

PLAGIARISME
Apasih yang dimaksud dengan plagiarisme? dari beberapa blog atau web yang saya baca plagiarisme atau sering disebut plagiat adalah penjiplakan atau pengambilan karangan, pendapat, copast, dan sebagainya dari orang lain dan menjadikannya seolah olah itu karangan milik dan pendapat sendiri. Pelaku plagiarsime biasanya disebut "plagiator"
Siapa sih yang mau hak ciptanya diambil dan diakuin orang lain? tentu itu sangat merugikan, dengan seenaknya mengambil ciptaan orang lain dan menjadikan, membeberkan kepada orang orang bahwa itu ciptaan plagiator.
Jenis Jenis Plagiarisme :
· Plagiarisme ide : Mengambil ide yang sudah ada tanpa menyebut sumber dengan jelas.
· Plagiarisme isi (data penelitian): Mengambil data penelitian orang lain.
· Plagiarisme kata, kalimat, paragraph
· Plagiarisme total
Beberapa contoh Plagiarisme :
-Mengambil gagasan orang lain
-Mengakui lagu milik plagiator tanpa diketahui oleh pencipta lagu tersebut
-copy paste dari blog orang lain
dan masih banyak lagi contohnya dalam kehidupan sehari hari

Bagaimana dengan sanksi? Banyak sekali sanksi yang didapatkan oleh pelaku plagiat (plagiator), diantaranya cukup berat. Beberapa universitas ada yang hanya melakukan atau memberikan sanksi pengulangan. Beberapa ada yang memberikan sanksi drop out. Namun diluar plagiat skripsi, apabila korban plagiat merasa dirugikan, mereka bisa menuntut karena memang ada pasal yang jelas menerangkan tentang plagiat.

Contoh pasal plagiat:

“Jika karya ilmiah yang digunakan untuk mendapatkan gelar akademik, profesi, atau vokasi terbukti hasil jiplakan, maka gelarnya akan dicabut” (Pasal 25 ayat [2] UU Sisdiknas).

“Lebih jauh lagi, tidak hanya dicabut gelarnya, lulusan yang terbukti menjiplak karya ilmiah orang lain juga diancam dengan pidana penjara paling lama dua tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp200 juta” (Pasal 70 UU Sisdiknas).

“Hak Cipta merupakan hak eksklusif bagi Pencipta atau Pemegang Hak Cipta untuk mengumumkan atau memperbanyak Ciptaannya, yang timbul secara otomatis setelah suatu ciptaan dilahirkan tanpa mengurangi pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku”.


Mengapa banyak orang melakukan plagiat? Jawaban yang sudah sangat-sangat jelas dan saya yakin kita semua tahu adalah, “malas”.  Banyak orang yang menginginkan cara serba instan atau cepat untuk mencapai sesuatu, mendapat apresiasi dan lain lain. Malas memang sudah melekat di setiap manusia, tetapi dengan menciptakan ciptaan sendiri itu lebih menyenangkan dan membuat diri kita bangga akan ciptaan kita sendiri, so? SAY NO TO PLAGIAT! Don't copy my style!



Oke sekian dari saya semoga informasi ini bermanfaat untuk kita semua
Unknown Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.